Сайт клана Professional Russian Fighters! -
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Неведомая сила | RSS
Меню сайта
***
Не нравится сайт?ЖМИ!
Мини-чат
200
Календарь
«  Октябрь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Вермя
Сайту уже :
Конец Света!


До Конца Света 2012 осталось:


Главная » 2010 » Октябрь » 24 » Пакет Новостей
15:50
Пакет Новостей


Medal of Honor

Electronic Arts отчиталась о результатах продаж шутера Medal of Honor. Издатели сообщили, что за первые пять дней новинка разошлась тиражом более полутора миллионов копий. 


Эти цифры вполне устраивают Electronic Arts, которая решила сделать лояльным покупателям подарок. 2 ноября фанаты Medal of Honor получат новый сетевой режим Clean Sweep, который выйдет в комплекте с парой карт - Bagram Hangar и Khyber Caves. Владельцы кода Online Pass, который шел в комплекте со всеми копиями Medal of Honor, смогут загрузить новые материалы абсолютно бесплатно.

Впервые за одиннадцать лет существования серии сюжет новой игры Medal of Honor не основывается на событиях Второй мировой войны, а переносит игроков в охваченный боевыми действиями Афганистан - такой, каким его видит небольшой отряд специального назначения, состоящий из вымышленных персонажей. Игрокам предстоит познакомиться с Tier 1 Operators, относительно неизвестным элитным спецподразделением, находящемся в подчинении высшего командования США и выполняющем самые сложные задания.

Свеженькой Medal of Honor не судьба стать самой лучшей игрой за одиннадцатилетнюю историю MoH – детище студий DICE и Danger Close Games получило далеко не высшие оценки в прессе. Опечалена ли Electronic Arts? Ни в коем разе.

Издательство уже занимается подсчетом мешков с деньгами, которые заработала Medal of Honor, и радостно докладывает, что за первые пять дней продаж игра разошлась по миру в количестве полутора миллионов копий и принесла EA 100 миллионов долларов. Это вам, конечно, не поднебесные результаты Call of Duty, которой и шесть миллионов за первую неделю по силам. Но для успевшей потерять множество фанатов Medal of Honor – очень даже прилично. Если продажи будут оставаться на стабильно высоком уровне, то уже к концу этого года игра запросто преодолеет психологический рубеж в три миллиона проданных копий. А это значит, что шансы увидеть продолжение весьма велики. Разработчики из Danger Close Games не так давно говорили, что вторая часть обязательно появится, если первая доберется до отметки в три миллиона копий.

Вдобавок в честь великолепного коммерческого старта EA анонсировала первый бесплатный контент-пак для Medal of Honor. Он появится на PS3 и Xbox 360 уже второго ноября – в него войдет новый командный режим игры под названием Clean Sweep и две карты (Baghram Hangar и Khyber Caves). Плюс, специально для Clean Sweep будут переделаны два существующих уровня - Diwagal Camp и Kabul City Ruins. Про PC ни слова.


CoD 7

Режиссер Call of Duty: Black Ops Дейв Энтони отметил высокий уровень игровых роликов и постановочных сцен: «Мы полностью изменили методы создания мимики персонажей. Некоторые вещи, которые мы сделали для персонажа Гэри Олдмана, просто удивительны». Но на самом ли деле они сделали все возможное? Оказывается, нет. Его коллега, режиссер анимации Доминик Дроздз, признается: в ходе работы им пришлось сознательно снизить качество анимации некоторых смертей.

Проблема, которая сподвигла их на этот шаг, весьма необычна. Отображение смерти в игре было слишком реалистично, и разработчики решили, что это будет «слишком»: «Были ситуации, когда все заходило слишком далеко. Например, в одном из мест вы сворачивали врагу шею. Это оказалось чересчур. Знаете, когда режут горло — тоже ужасно противно, но там было еще хуже», — говорит Доминик. Так что слишком кровавых откровений от игры теперь ждать не стоит.


Многим игрокам, ожидающим выхода Call of Duty: Black Ops, который состоится 9 ноября, будет интересна новая информация о количестве престижей в мультиплеере Call of Duty: Black Ops. Сегодня ведущий дизайнер, Дэвид Вондерхаэр, на официальном форуме подтвердил, что престижей в Call of Duty: Black Ops будет 15! Ну что же, одним секретом меньше.

(Ведущий дизайнер Дэвид Вондерхаэр)
Как это не странно, но для большинства данная новость не стала секретом. С недавних пор, многие стали считать своим долгом написать на моей страничке Twitter вопрос о количестве престижей. Это было забавно. Но настало время ответов.
Пользователь под ником thePGTipsy начал утверждать что престижей 15, и знаете, он оказался прав!
В игре всего 50 уровней, ребята. Люди, которые захотят получить максимальный уровень престижа смогут получить больше наград из-за 5-ти дополнительных уровней престижа… Но это не значит что вас придётся несколько недель качать их. Вовсе нет. Да и бонусов будет больше, способствующих переходу на новую ступеньку развития.

Значки пристижей


Позавчера Дэвид «Vahn» Вандерхээр на официальном форуме подтвердил, что престижей будет 15. О чем вы узнали практически сразу же. Вчера появилось еще немного интересной информации, посвященной мультиплееру седьмой части франшизы – Call of Duty: Black Ops. Как и позавчера, на вопросы продолжает отвечать Дэвид Vahn.

RC-XD против Jammer’а (Создателя помех, также известного как «Локальный глушитель БПЛА»).
Так как авто находится на радиоуправлении, возможно ли, что Jammer будет выводить его из строя?

Он не выводит RC из строя, но из-за радио-помех, создаваемых Jammer’ом ухудшается управляемость «машинки».

[PC] Перед матчем.
Вам ведь не нравилось ждать игроков в лобби, чтобы начать игру, так как это было в Modern warfare 2? Treyarch думают также. Поэтому они переделали систему «ожидания минимума игроков для начала игры».

Вы можете свободно передвигаться по карте в черно-белом режиме видения, пока на сервере не появится достаточно игроков для начала игры. Работает это во всех режимах. Вам это должно понравится, ведь такая система куда интереснее, чем системама лобби, да и должна решить много проблем с серверами для PC в Call of Duty: Black Ops.

Откуда столько видео на YouTube?
На прошлой неделе или около того, на сайте YouTube появилось много роликов,в которых был показан мультиплеер Call of Duty: Black Ops. В описании к этим роликам говорилось, что видео записано на, утекшей за стены студии, бете.

Vahn поясняет, что только люди, связанные с Activision, Treyarch, Microsoft или Sony, могут играть в эту бету.
Кроме того, парни, ответственные за безопасность могут видеть ник и аккаунт пользователя, пытающегося поиграть в Call of Duty: Black Ops. Они сверяются со списком и если пользователя в нем нет – его консоль уходит в бан.


Сегодня в сети появилась первая оценка экшена Call of Duty: Black Ops.

Итак, первую оценку поставили журналисты Official PlayStation Magazine UK. В своем последнем номере они написали полноценный обзор на игру и оценил новый экшен - 5/5.

Журналисты данного издания выделили три критерия оценивания: синглплеер, мультиплеер и графика. За сингл они поставили 4/5, ибо это все тот же Call of Duty, но только с новыми примочками и оружием. Как они говорят, игра будет держать вас до самого конца.

Графику оценили в 5 из 5, заявив, что полное 3D еще больше помогает углубиться в этот мир экшена и драйва. Также они назвали Black Ops - одно из самых красивых игр в серии.

Многопользовательская составляющая получила 5 из 5. Отличные режимы, сервера и практически нет вариантов для гличев и читеров. Журналисты отметили сбалансированность игры и отличные новые параметры в настройках бойца.

Также они рассказали про то, что произошло в сингле Zombie mode. Злой русский генерал Кравченко хочет распылить новый, ядовитый газ под секретным названием Nova 6 над территорией США, но случайно эксперимент идет не так, как хотелось и данный газ распространяется по лаборатории, где он разрабатывался. Теперь она вся кишит зомби и другими тварями. Разбираться с ними понятное дело, придется вам.

 


Напомним, в августе было объявлено, что Call of Duty: Black Ops использует Full Performance Capture. В интервью OPM глава команды разработчиков Дэвид Энтони (Dave Anthony) отметил, что они использовали продвинутую систему лицевой анимации, которая позволила создать крайне реалистичных персонажей.

«Мы полностью изменили подход к тому, как необходимо работать над лицевой анимацией, - заявил он. - Некоторые вещи, которые мы проделывали с персонажем Гэри Олдмана, получились просто удивительными».

Главный аниматор проекта Доминик Дрождж (Dominique Drozdz) добавил, что анимация местами получилось чрезмерно реалистичной.

«В игре есть ситуации, заходящие слишком далеко. Например, момент, в котором вам нужно свернуть шею врагу. Да, когда вы перерезаете шею, выглядит это ужасно, однако вышеупомянутый момент получился еще более отвратительным».



Возможно кого-то это удивит, поскольку тема второй мировой уже давно забыта в играх серии Call of Duty, но разработчики до сих консультируются с ветеранами. Никогда не задумывались, почему они – люди, повидавшие смерть, решили попасть в неловкое положение, рассказывая людям, которых интересуют только деньги, свои истории?

Форт Монтгомери, штат Нью-Йорк – Хэнк не считает себя игроком. Он говорит медленно, растягивая слова. Считает, что человек должен пить виски аккуратно, чувствуя вкус каждой капли благородного напитка и охотиться на оленей со старым, тяжелым, повидавшим виды, луком.

Хэнк – подполковник в отставке и военный историк. Он участвовал в процессе разработки всех игр серии Call of Duty в качестве военного советника, то есть того человека, который навещает ветеранов, чтобы услышать их истории.



 (Хэнк Кирси)
Сначала ветераны говорят, что не хотят иметь никаких дел со мной. Тогда я говорю, что в противном случае их история не будет сказана. После этого они соглашаются.

Несмотря на происходящее в играх, военные в Call of Duty вовсе не бездушные машины для убийства. Мы сочувствуем потерям «хороших» героев и ненавидим «плохих». Герои демонстрируют свои чувства, некоторые достаточно прямолинейны, а некоторые таят злобу в себе. Каждый герой игры, даже второстепенный, обладает своим нестандартным характером. Чтобы убедится в этом, вспомните хотя бы историю Резнова из World at War.

 (Хэнк Кирси)
Так зачем нужно это все? Игры франшизы никогда не углублялись в биографию героев. Вместо этого парни получают истории, являющиеся песчинками в сюжете игры. Эти истории игроки могут видеть в миссиях или в роликах. Они позволяют игрокам более тщательно понять смысл происходящего, влезть в шкуру главного героя. С ними игра выглядит реалистичнее и более натурально.

Но Call of Duty: Black Ops не просто «игра со слов», в каждой части мы видим исторические события. Это не «тихая игра», обходящая историю стороной. Это игра, меняющая ее.

Многие, обсуждая сингл Call of Duty: Black Ops, высказывали в его сторону лишь негативные слова, говорили, что этого не может быть в реальном мире. Уверенны?

Майор Джон Гипс, автор книги «SOG: Секретные действия Американских военных во Вьетнаме«, еще один источник информации для новой части франшизы. Он рассказал Treyarch про секретные операции, в которых участвовал он сам и его боевые товарищи во времена Холодной войны. Все эти факты были недавно рассекречены в его книге, но специально для «Call of Duty: Black Ops» он раскрыл еще несколько секретов.

Каждая часть дарила нам много незабываемых впечатлений. В чем также была заслуга самого Кирси. Как разработчикам это снова удастся, мы узнаем уже скоро. До выхода игры, напоминаю, осталось всего 18 дней.


Выход Call of Duty: Black Ops ожидается 9 ноября 2010.




Просмотров: 74 | Добавил: Angel | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Мини Профиль
Неведомая сила

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:01:58

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь
или авторизуйтесь!

Вход
Наши кв!
Победы(10) Поражения(2)
Fucking cheaters!




Наш баннер
Други!
X-Team Clan
Unknown Clan
Статистика

Онлайн всего: 1
Шпионов: 1
Юзеров: 0
Поиск
Шаблон by P.R.F| TeaM © 2012
Бесплатный хостинг uCoz